SKIN YAPIMI
Gerekli programlar
- Milkshape 3D
- Half-Life Model Viewer
- Photoshop,Paintshop Pro veya istenilen bir grafik işleme programı
- İsteğe bağlı olarak Half Life Standart SDK
Programları sitede şu şekilde anacağız:
Half-Life Model Viewer = HLMV
Milkshape 3D = MS3D
Photoshop = PS
Half Life Standart SDK = HL-SSDK
MS3D ve HLMV'ı indirmek için Chumbalum Soft adresini ziyaret edin. Biz sıfırdan model yapmayacağız, hazır *.mdl dosyalarını düzenleyeceğiz. Çünkü az sonra göreceğimiz sequence dosyalarına ihtiyacımız olacak. Sequence dosyaları HL Counter Strike skininiz için gerekli hareketleri içeren dosyalardır (koşmak,zıplamak,şarjör değiştirmek gibi)
Sıfırdan modeller yaratmak için MS3D sitesindeki "tutorial" linkine tıklayın ve örnekleri inceleyin. Ayrıca sıfırdan yapılan modeller için HL-SSDK'e ihtiyacınız olacak,indirmek isterseniz tıklayın.
Skin hazırlamak için iki yoldan birini kullanacağız.
HLMV ile
HLMV ile sadece hazır modelleri kaplayabiliriz. Ben kaplama için orjinal terror.mdl dosyasını kullandım. Eğer sizde oyuncularınızdan sıkılmışsanız bu en kolay yolu deneyebilirsiniz.
1- HLMV'ı sisteminize kurduktan sonra programı açın.
2- File->Load Model'i tıklayın ve listeden değiştireceğiniz modeli bulup açın. (Arkaplanın rengini sevmediyseniz Options->Background Color'a tıklayıp istediğiniz bir renkle değiştirin)
3- Alt tarafta gördüğünüz gibi Render,Sequence,Body,Texture ve Fullscreen butonları var, Texture'ye tıklayın.
4- Export'u tıklayın ve resmi istediğiniz bir yere export edin.
5- Dilediğiniz bir grafik programıyla (PS tavsiye edilir) resimde istediğiniz değişiklikleri yapın. Ancak unutmayın her materyalin kaplayacağı yer belirlidir.Milkshape örneklerinde bunu görecek ve daha iyi anlayacaksınız.
6- Dikkat etmeniz gereken resmin indexed color olması. PS'ta resmi indexed color'a çevirmek için Image->Mode->Indexed color'a tıklayın. Resmin bir çıktısını alın.
7- HLMV'a dönün,Texture'a tıklayın,ardından Import'a tıklayın.
8- Çıktısını aldığınız (değiştirdiğiniz) resmi seçin ve Aç'ı tıklayın.
9- Sequence'e gelip menüden istediğiniz herhangi bir hareketi seçin ve yaptığınız skini inceleyin
Shift+Sol mouse modeli taşımanızı,Shift+Sağ mouse modele yaklaşıp uzaklaşmanızı sağlar.
10- Tamamdır bu iş diyorsanız Texture'ye dönün ve Save Model'i tıklayın.Modeli kaydetmek istediğiniz yeri seçin ve kaydedin.
Sonraki Sayfa>>